2024 年  16

8月   1

Lesson16 The simple past tense and past progressive tense

7月   2

Lesson15 The present simple tense and present continuous tense

Lesson14 There Here be sentence pattern

6月   1

Lesson13 The Indefinite expression in English

4月   4

Lesson12 Adverb in English

Lesson11: Adjective in English

Lesson10: Demonstrative and indefinite pronouns

Lesson9: Noun in English

3月   8

Lesson8: Interrogative words in English

Lesson7: Substantive verb

Lesson6: The Reflexive Pronouns

Lesson5: Possessive Pronouns and Possessive Adjectives

Lesson4: Nominative and accusative forms of pronouns

Lesson3: The negative form of the verb ’to be'

Lesson2: The Verb ‘To Be’

Lesson1: The basic sentence patterns

2023 年  49

6月   1

算法的复杂度分析

5月   2

ShadowCaster-渲染阴影

FragmentShader-片元级光照

4月   46

光照模型-Phong与BlinnPhong

图形学入门-反射向量与Cg reflect函数

图形学入门-Diffuse Shader接受多个光源的光照

图形学入门—实现漫反射着色器Diffuse Shader

🤖 Auto-GPT:AI的自我驱动

yabai-Mac🍎💻下的平铺式窗口管理神器

macOS+VSCode+Unity的开发环境配置及调试

正则表达式(Regular Expression)

macOS🍎💻下通过Homebrew🍺安装Anacond🐍并配置环境变量

macOS 🍎💻系统下安装⏬并配置终端神器 oh-my-zsh

OpenCore Legacy Patcher关闭SIP保护🔒

如何🧐在macOS🍎系统💻下彻底的卸载🗑️Python🐍

搭建🎠Trojan-go+tls+ws,绕过🔥GFW🧱审查👮

Naive Proxy节点搭建:消除TLS指纹与TLS-in-TLS特征,轻松绕过GFW封锁

使用X-UI面板搭建vmess+ws+tls+web节点🪜

从GFW原理到翻墙实践

Notion笔记📒导出➡️markdown📄,并解决图片路径依赖问题

光照渲染

法向量和光照计算

顶点变换-波纹效果

顶点扭曲

顶点位移

顶点颜色变换

Uniform与Properties

MVP矩阵

矩阵和变换

Vertex数据的输入与输出

3D图形学中的矩阵变换(三)

3D图形学中的矩阵变换(二)

3D图形学中的矩阵变换(一)

矩阵的逆

矩阵行列式与余子式

3D数学基础-矩阵

3D数学基础-向量

3D数学基础-坐标系

CG语言-函数

CG语言-流程控制

CG语言-数据类型和swizzle操作

CG语言- Profile和基本数据类型

CG语言-输入输出和语义

SurfaceShader 表面着色器

Fixed function shader固定功能着色器

ShaderLab基本结构

Shader的组织形式

图形处理器(GPU)简史

Shader和渲染管线